您的位置:首页 → 微软又被玩家翻旧账:当年《GTA3》差点成Xbox独占

微软关闭B社工作室的消息余波未平,玩家们对此表达了强烈的不满。近日,社交媒体上的博主Witty巧妙地转发了2021年微软发布的纪录片《Power On: The Story of Xbox》中的片段。他发推表示:“Xbox,你们的立场呢?这段纪录片内容难道不揭示你们行动背后的真相吗?”这样的发言无疑引发了更多关于微软和Xbox角色转变的讨论。

纪录片揭示了R星早期的一段尝试:在Xbox初代主机上推广他们的经典之作《GTA3》。他们希望这款游戏能成为Xbox的旗舰独占游戏。然而,微软以技术理由拒绝了这一提议,认为《GTA3》无法顺畅地从二维画面升级到三维世界。这导致《GTA3》成为了PS2的限时独占游戏,并且凭借其优秀的品质和广泛的玩家群体,销量达到了惊人的1400万套,成为2001年最畅销的游戏之一。

玩家们在评论区热议微软的举动,不少玩家表示这类事件并不鲜见。比如,曾经一家名为insomniac的小公司寻求合作开发漫威游戏时,微软就曾类似地对待过其他项目。也有玩家更直接地指责Xbox,认为他们应对此负责。但同时也有人理性分析,指出微软如果继续失败,对整个市场来说可能会造成不良影响。

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