您的位置:首页 → 《异形坠入黑暗》健康状态有哪些?健康系统玩法机制介绍

异形坠入黑暗壮健形态有哪些?游戏里的小队成员在对打过程中多少会碰到部分受伤的状况,这些状况能够在壮健系统里详细查看,这边给网友带来了异形坠入黑暗壮健系统攻略机制讲解,一块儿来看下吧。

异形坠入黑暗壮健系统攻略机制讲解

一切兵士都有生命条来显示其生命值和护甲值。在摆设中,生命值能够经过进行治疗操作而回复。在摆设中,护甲值无奈回复,只能在返回奥塔哥号后回复。这些资料能够依据多种机制进行调剂,囊括属性、升级和特质。

伤势

当生命条降落到一定程度,兵士可能会担当2种不同类别的伤势轻伤和伤重。

兵士只剩2点生命值时会受到轻伤(你能够运用属性来消沉这个数值)。轻伤会对兵士变成减益效果,直到你治疗他们。

兵士的生命值降到0时,他们会处于伤重或死亡状况。伤重的兵士在摆设时期无奈获得治疗。治疗他们的唯一攻略即是将受伤的兵士带回奥塔哥号。

不同伤势情形浸染效果如下:

轻伤出血:若是出血的兵士没有获得治疗,他们会在1 80秒后堕入昏倒。

轻伤不快伤口:兵士每隔几秒就会受到压力伤害。

轻伤脑震荡:兵士处于晕眩形态。

轻伤伤腿:兵士蒙受移动速率减益。

轻伤伤臂:兵士被动使用其次要武器。

轻伤昏厥:兵士处于晕眩状况。

伤重伤腿:兵士失去了一条腿。该兵士需求安装假体并在医疗室好好复兴一段时间。

伤重伤臂:兵士失去了-条手臂。该兵士必要安装假体并在医疗室好好复原一段时间。

假如兵士死亡,你能够与其身材进行交互,得到身份识别牌。识别牌可能将死去的兵士一生中得到的合座经验值分配给一切盈利兵士。

疲倦

在卑劣和难题的境况中延续摆设时,兵士会受到疲顿效果的感导。

当小队从摆设返回时,你的兵士会变得疲顿。假如选择即刻从头摆设兵士,疲顿会减少兵士的勇气。假如你从头摆设了一个疲顿兵士,该兵士从摆设返回后将变得筋疲力竭,而非疲顿。筋疲力竭的兵士不可以从头摆设。

疲劳和筋疲力竭的兵士无奈承受奥塔哥号上的训练。在一整天不布置后,兵士会落空疲劳或筋疲力竭效果。

  压力

在高压情形下,兵士的压力会增多。高压情形可由显示在运动追踪器上的仇人数目、兵士能够带有的任何心情创伤以及特定的伤口等参数界说。这些成分会劝化兵士每秒接受的压力。

每个兵士的压力百分比都会显示在其兵士卡和眼前压力阶段。

游戏共有四种不同的压力阶段轻快(白色)、焦急(黄色)、惊惶(橙色)和惧怕(赤色)。

当压力达到100%,兵士就会进来下一个压力阶段并获取随机负面压力效果。负面压力效果会直接影响兵士在摆设时刻的施展阐发且能够累加。

  情绪创伤

心思创伤是兵士在面对过压力场景的安排后获取的被迫减益。安排闭幕时,悉数兵士都会基于他们在安排中到达的最高压力级别获取一定数量的心思创伤点数:发急(黄色)-1点心思创伤点数、惊悸(橙色)-2点心思创伤点数、觳觫(血色)=3点心思创伤点数。

生理创伤点数到达3点后,兵士会获取一项生理创伤。进行新任务时,兵士会保存已有的生理创伤点数和生理创伤,除非你诳骗精神护理部治疗他们。

当兵士得到情绪创伤后,他们会在安插中积聚新的情绪创伤点数。再次积聚3点情绪创伤点数后,会触发以前所获情绪创伤的更清楚的效果。

你能够在每个兵士的兵士面板追踪心境创伤点数的数目。

以上即是关于异形坠入黑暗健全系统攻略机制的关联内容分享,包括了各类健全形态的说明,期望对网友游戏有帮助。

查看异形:坠入黑暗方法大全

智能推荐